GRENADE
Projecto desenvolvido para testar o processo de criação de um modelo para jogo em low-poly baseado numa imagem de concept art.
Baseado no concept art de Juan Novelletto. Modelação, texturização, iluminação e render feitos por mim. Sofware utilizado: Autodesk Maya, Vray, Adobe Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag. |