GALP RALLY SOUSA
Este projeto consistiu em criar um jogo para web em que somos o co-piloto do Carlos Sousa.
O objetivo é escolher as melhores velocidades e curvaturas de acordo com as características de cada uma das 4 pistas de forma a conseguir o melhor tempo de prova. Neste meu primeiro projeto na Heylife, fui responsável pela modelação, texturização, iluminação e render de 3 das pistas disponiveis. O projeto contou ainda com mais um artista 3D e uma programadora. Software utilizado: Autodesk Maya, Mental ray, Adobe Photoshop, Adobe After Effects. |